把盐揉进去
目前仅在 PlayStation 4 上可用,Salt and Sanctuary 是一款 2D 横向滚动游戏,毫不掩饰地混合了 Dark Souls ' 具有平台动作的精彩公式。
熟悉而严密的控制
虽然起初这种组合听起来不太合适,但开发商 Ska Studios 出色地完成了将所有相同的感觉映射到动作。控件非常相似,直到 HUD 和使用方向键在物品和武器之间快速切换。也就是说,作为一款平台游戏,由于一系列跳跃和冲刺,你变得更加敏捷。
然后是 Salt and Sanctuary 庞大的升级树以及一系列不同的武器和盔甲,可以通过铁匠。 盐是一种货币,几乎可以控制所有这些增强功能:只能在庇护所中解锁的增强功能。哦,是的,死亡确实意味着你失去了世界上所有的盐分。
灵魂迷了解和喜爱的一系列机制。
一个黑暗的 2D 世界
并且你需要所有这些技能来击败你遇到的各种生物。从可以瞬间刺穿你的纺锤兽,到像微笑女王这样的大型 Boss,它们可以直接向你发射剑在空中巡航 - 如果你的技能、反应和武器不能胜任工作那么你就没有机会了。
但是真正将 Salt and Sanctuary 封印为理想的地方 Dark Souls替身是它的外观和感觉。 Ska Studio 标志性的沙哑风格在唤起不确定的虚构方面做得非常出色,而游戏的灵感正是以此而闻名。
这是开发人员经常使用的东西。在旅途中遇到的角色通常很模糊,很难确定任何主题,因为他们的记忆在世界上慢慢改变。
快点出来
它并不完美,如果只是因为 2D 视角和缺乏地图会导致你在广阔的游戏世界中迷失方向 - 但 Salt and Sanctuary 是灵魂粉丝的必备品。 希望在您完成 Dark Souls III 时它会出炉。